2010-12-29
2010-12-27
2010-12-24
December from 328 Stories on Vimeo.
December from 328 Stories on Vimeo.
1 of 328stories.com
Director: Andreas Pasvantis
Creatives: Jan-Willem de Man & Frenkel Schonfeld
DOP: Wiro Felix
Editor: Ken Rosenberg
Grade: Barry Clarke @ Condor
Sound: Eelco Bakker @ FC Walvisch
Production: 328 Stories
2010-12-21
Happy Holidays - by DANIELS @Vimeo
Happy Holidays from DANIELS on Vimeo.
STARRING
Amin Mammadov
Marilyn Heidecker
Brent Lilley
DIRECTED BY
DANIELS (Daniel Kwan and Daniel Scheinert)
THANKS
Douglas Burgdorff
Araz Mammadov
MUSIC
Sleigh Bells "Rill Rill"
www.danieldanielblog.tumblr.com
hoy
en gente que se queda
y quienes no pueden
quienes quieren
y no piensan
en quedarse
2010-12-20
árbol
La manera de engancharte - Assassin's Creed II
2010-12-18
2010-12-15
2010-12-13
2010-12-12
2010-12-11
2010-12-10
2010-12-05
Ps move vs kinect vs wii
Kinect (Xbox 360, microsoft)
Eventualmente sony y microsoft iban tratar de alcanzar la innovadora idea de nintendo referente al reconocimiento de movimiento. En el caso de microsoft se fueron un poco mas alla. El project Natale, rebautizado como Kinect es una camara de 3 lentes que detecta al jugador en frente de el y recrea sus movimientos sin tener que utilizar ningun mando adicional (a diferencia de sus competidores). La sola idea de poder acceder a tecnologia tan avanzada puede emocionar incluso a personas que no son aficionada a los video juegos, pero existen algunos comentarios despues de utilizar la maquina. La interfase hasta un punto es muy exacta, reconoce tus manos para realizar cambios en los menus disponibles, pero existe una ausencia de algo fisico, el movimiento tiende a ser vago y carece de exactitud para juegos donde se requiere precision. Eso si reconoce si saltas, si te agachas, en si reconoce todos los movimientos de tu cuerpo y eso esta bien para juegos de baile y de interaccion directa, pero me pregunto como sera para un shooter.
Sony Ps3 Move
El sony ps3 move cuenta con una camara (ya en el mercado años atras, ps eye) que reconoce no tus movimientos sino los colores que emite los controles similares al de wii. Podria atreverme a decir que el ps3 move es una copia un tanto mejorada para el motion plus de wii. El ps3 move da mas precision a los movimientos ya que no solo reconoce el movimiento usual, sino incluso la rotacion del mismo.
Nintendo Wii
El wii ha estado en el mercado ya por varios años, pero la verdad no habia tenido la oportunidad de jugar con esta consola que su particularidad desde el lanzamiento era el reconocimiento del movimiento. Los controles me parece que son un tanto toscos y el sensor (no camara) me parece no tiene tanto alcance, es como comparar un control remoto clasico con un blue tooth. Los juegos son divertidos pero a mi parecer dirigidos para competencia "divertida" con personajes del universo nintendo, en este caso liderados por Mario. La escencia del wii arrastra el linaje de nintendo, personajes coloridos y queridos, por lo que el nivel de dificultad no es muy elevado y los enemigos tienden a tener una apariencia infantil. Personalmente para un gamer acostumbrado a tramas mas serias y elaboradas, el wii es algo refrescante pero carece de el nivel de interes de "que va a pasar?".
2010-12-03
2010-12-01
mi cuerpo futuro
sueño a diario con mi obligacion
lloran mientras se obstruye la vena
oro mientras estrujo su cabeza
y su saliva
hace que
todo
sea
mejor
2010-11-27
Orion House, from Christopher Hewitt on Vimeo
Orion House from Christopher Hewitt on Vimeo.
In this short film for LG, directed by Chris Hewitt from Knucklehead, two strangers lives align on one very remarkable day. Set against the back drop of inner city London, Orion House tells the story of loss from two perspectives. The sun, circles and cycles all play their role in an event that will finally bring two people together and in turn show that life is good.
Credits
Written, Directed & Edited By Christopher Hewitt
Producer: Francis Mildway-White
DP: Daniel Trapp
Post Production: Framestore London
Sound: Wave
Score: Shervin Shaeri
2010-11-26
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